预览
今后预览界面中会显示出角色身上装备道具的部位。
玩家可以通过点击进行预览,再点击一次即可解除预览。
在预览界面中,玩家可以通过+、-图标来装备道具、解除装备。
今后玩家可以选择多种道具进行组合试穿。
今后切换道具分类时,道具的预览状态将不会被解除。但切换预设栏或关闭衣柜页面时,预设界面会被初始化。
5.便捷性
扛起
扛起功能的按键变更为特定互动按键。
默认特定互动按键: H
您可以前往设置中单独设置。
优化了扛起功能,今后扛起功能可以在各种情况下更加稳定的使用了。
修复了当被击倒的玩家在移动时,扛起功能反馈不良的问题。
修复了当正在移动的角色尝试使用扛起功能时,扛起功能反馈不良的问题。
修复了两个玩家都在移动的情况下,难以激活扛起功能的问题。。
请注意,在冲刺的状态下经过被击倒的玩家时,与以往相同将无法使用扛起功能。
修复了在空旷的状态下不容易放下扛起玩家的问题。
修复了扛起按键反映速度较慢的问题。
快速标记
今后当玩家或准星越靠近标记时,标记的透明度就会越高。
标记会在出现30秒后消失。
今后玩家可以在竞技比赛中使用快速标记。
无线电讯息
新增物品栏相关无线电讯息。
周围道具或目前所拥有的道具相关信息
物品栏: "我有1个能量饮料."
周围: "这里有1个能量饮料"
特定道具/枪械配件/武器安装时必要的信息
"正在装备/已装备2倍瞄准镜。"
"需要低倍率瞄准镜。"
默认按键
滚轮键
玩家可以前往环境设置中单独设置。
对局开始时飞机的UI
为了帮助各位玩家在对局开始时的飞机上体验更具有战略性的跳伞之后再展开比赛,我们添加了对局开始时飞机乘机人数的UI。
适用于所有模式.
在复活赛飞机上不会显示该UI。
即时音量降低器降音幅度
新增了即时音量降低器降音幅度功能,今后玩家可以根据个人习惯即时对音量进行调整。
可以通过设置 → 游戏性 → 即时音量降低器自由调节声音。
6.街机模式 - 团队淘汰竞赛
团队淘汰竞赛中新增了起始套装保存功能。今后每当您更改武器配件时,配件就会自动保存到插槽中,并在淘汰后重新部署、回合切换当或进入新游戏时,将以各武器中保存的配件重生。
如果更改为玩家正在使用的起始套装中未包含的配件,则更改前的配件仍将保存在起始套装中。
7.工坊
猎人宝箱和档案管理员宝箱中新增了道具。
小兔快递
表情
特殊快递
胜利之舞 83
胜利之舞 84
8.藏匿处
为了防止因失误分解成长型武器的情况,今后将自动锁定2级以上的成长型武器的皮肤。
该功能仅适用于20.1版本以后升级的皮肤。
9.UI/UX
为了更有效地使用简介页面,我们进行了以下优化。
新增了简介编辑页面,移除了简介编辑弹窗。
简介 – 移除了可以从概要中进入战绩的功能。
移除了点击道具时会显示的BP兑换选项。
今后移动到其它页面时,所有更改都将自动保存。
PC端可通过双击来装备物品。
PC端可以通过ESC来退出简介页面。
对标头、窗口模块和底部按键设计进行了整体的优化。
10.性能
清理了从加载画面中进入地图时的内存来减少平均内存的使用量,使游戏环境将得到改善。
优化了游戏性能,改善了偶尔会出现掉帧的问题。
在最新的虚幻引擎上应用了特定的分配器,为Win64/Xbox平台提供了额外的内存。